该代码是游戏编程光盘中所带,里面讲述了如何用OpenGL进行游戏设计。希望有喜欢的朋友一起分享- 下载
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Visual C++CAD应用程序开发技术(附光盘)本书系统地阐述了在MFC与OpenGL API的集成开发环境下,用面向对象的技术开发三维CAD软件的有关知识与方法。内容包括:总体程序框架的分析与设计、功能模块的划分、相关DLL库的开发与使用、CAD基础几何类库的开发、在MFC环境下使用OpenGL进行图形绘制、开发面向CAD应用程序的OpenGL通用绘图类、使用面向对象技术设计CAD软件的几何内核、CAD软件的图形交互、软件界面设计等。在介绍过程中,以一个完整的三维软件的开发实例贯穿于全书各章节,并附有完整的 Visual C++实现代码。- 下载
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Visual.C++程序设计技巧与实例--配套光盘 第8章 图形图像编程 本章共11个实例: 1. DPLP设备坐标和逻辑坐标的相互转换 2. DrawShapes绘制各种图形 3. GDIDemoGDI对象的访问 4. MouseDraw使用鼠标绘图 5. DlgPaint在对话框上绘图 6. OpenGLDemo使用OpenGL绘图 7. OpenGLMovie使用OpenGL实现动画效果 8. BMPDemo在客户区显示位图 9. BMP256显示256色位图 10.BMPDemo2位图的伸缩和翻转操作 11.JPGGif显示jpg和gif图象-Visual.C program design techniques and examples -- matching CD Chapter 8, graphics and video programming has a chapter an example : 1. DPLP equipment and coordinates the logical coordinates conversion 2. DrawShapes draw various graphic 3. GDIDemoGDI visit four targets. MouseDraw use a mouse Mapping 5. DlgPai nt in the dialog box on the drawing 6. OpenGLDemo use OpenGL graphics 7. OpenGLM ovie use OpenGL animation 8. BMPDemo customers in the District show bitmap 9. BMP 256 show 256 colors 10.BMPDemo2 Bitmap bitmap stretching and overturned operation 11.JPGGi f showed jpg and gif image 下载
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